четверг, 24 марта 2011 г.

Chapter 14 - The Scene Class


Scene Class – Классы сцен
Сцена это часть Stage, которая содержит в себе пользовательский интерфейс JavaFX приложения. Каждый stage имеет одну сцену, которая устанавливается, назначая её переменную сцены. Это даёт возможность менять сцену, которая отображается, переназначая эту переменную – это может быть очень полезно.
Класс сцены определяет небольшое число public переменных, как показано в таблице 14-5.
Смысл многих этих переменных очевиднен, другие же обсуждаются в следующей главе. Здесь обсуждаются переменные, которые относятся к позиции сцены и её размеру.
Таблица 14-5 Переменные определенные для класса сцены
Переменная
Тип
Доступ
Исходное значение
Описание
stage
Stage
R
N/A
Контрольные точки stage содержащиеся в этой сцене. Устанавливается автоматически при установке сцены в stage.
X
Number
R
N/A
Координата х сцены относительно stage.
y
Number
R
N/A
Координата y сцены относительно stage.
width
Number
RI
See
text
Ширина сцены
height
Number
RI
See
text
Высота сцены
fill
Paint
RW
Color.WHITE
Цвет заливки фона сцены. Это может быть один цвет или градиент. Paint и Color обсуждается в следующей главе.
cursor
Cursor
RW
null
Курсор по умолчанию отображается, когда курсор находится над сценой. Курсоры также обсуждаются в следующей главе.
stylesheet
String[]
RW
Empty
Установленный лист стилей, которые используются для конфигурации узлов в сцене.
Стиль может использоваться для установки согласованных наборов цветов, шрифтов всех узлов в сцене, без необходимости их разделения для каждого узла. Стили обсуждаются в главе 23, “Style Sheets.”
camera
Camera
RW
null
Камера используется для обзора книги. Это используется только в окружении, поддерживающем 3D графику сцен. Смотрите «3D Features» позже в этой части для получения большей информации.
content
Node[]
RW
Empty
Узлы которые создаются для пользовательского интерфейса. Смотрите раздел «Nodes – Узлы» позже в этой главе.

Переменные x и y представляют позицию от верхнего левого угла сцены в stage. Эти переменные имеют режим доступа «только чтение» поскольку эти позиции фиксированы и depends в запускаемом окружении и стилях stage.
На рисунке 14-3 показано отношение между stage и сценой (scene) для дэсктопной версии приложения.
Заметим, что переменные x и y сцены представляют соответственно ширину окна левой части области окна и высоту заголвка окна. В случае их не указания х и у будут приняты равными нулю.
Переменные высоты и ширины меняют тип доступа на «только чтение» после создания сцены, но вы можете инициировать переменные для этого. Вот как они используются:
- Если не установлено значение ширины, сцена вычисляет необходимые значения ширины, основываясь на узлах сцены.
- Аналогично, если не установлено значение высоты, оно вычисляется, основываясь на узлах, используемых в сцене.
Если переменные width и height stage не установлены, используются значения, подходящие для данной сцены на столько большие, на сколько необходимо для размещения элементов сцены. Если ширина и высота для stage была установлена, значения необходимые для сцены игнорируются.
В некоторых случаях stage не может удовлетворить требованиям сцены. Это может произойти потому что явно заданные значения ширины и высоты послужили причиной игнорирования параметров сцены или по причине недостатка пространства на экране (например в мобильном устройстве) или размеров браузера (если это апплет). Если это произошло stage использует всё доступное пространство и устанавливает размеры сцены соответственно.
Несколько примеров сделают это более понятным. Рассмотрим несколько примеров:
Stage {
style: StageStyle.DECORATED
scene: Scene {
Width: 300
Height: 100
}
}

1 комментарий:

  1. Класс сцены определяет небольшое число public переменных, как показано в листинге 14-5.

    Смените на " в таблице 14-5"

    ОтветитьУдалить